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β4.18用に書いている途中です。

ゲームを作ろう

まずは、Windowsでキャラクターを動かせるようにしてみましょう。

WindowsGameLibrary.png


WindowsGameLibrary?を作成します。
プラグイン作成と同じように、LaSys?LaGame?を参照します。
さらに、プラグイン作成と同じように、usingを追加します。

using LaSys;
using LaGame;

空っぽのプログラムとしては、下記のようになります。

// ゲームシステム
public class ActionGameSystemA : LaGameSystem
{
    // 名前
    public override string Name
    {
        get { return "ActionGameSystemA"; }
    }
    // 初期化
    public override bool Start(Scene scene)
    {
        return true;
    }
    // 終了
    public override void End()
    {
    }
    // 更新
    public override void Update(float elapsed)
    {
    }
}

Nameや、クラス名は自由に決めてください。


添付ファイル: fileWindowsGameLibrary.png 238件 [詳細]

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Last-modified: 2015-05-25 (月) 22:01:53 (764d)