外殻の追加

概要

外殻は、モデルを右クリックして「外殻に設定」することで通常のモデルを外殻にすることができます。
その際、外殻にUVを設定しておく必要があります。
そうしないと、その外殻にアタッチしたモデルの法線がおかしくなることがあります。
グリッド状の外殻の場合はそれにあった平面でUVを、シリンダ状の外殻であればそれにあったシリンドリカルのUVをつける必要があります。
UVの連続性が必要なので、ユニークUVなどは駄目です。




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Last-modified: 2015-05-25 (月) 22:01:48 (881d)